«Hyper Island» se ve fatal en la muesca en forma de gota de agua del Redmi 14C

El despliegue de HyperOS 3 en los segmentos básicos ha introducido una regresión significativa en la interfaz del Redmi 14C. La activación de «Hyper Island» -el sistema de notificaciones interactivo de Xiaomi copiado de iOS- en un dispositivo que utiliza una arquitectura de muesca de gota de agua heredada provoca un conflicto visual fundamental, creando artefactos de IU inconexos en lugar de la integración perfecta pretendida.

Incompatibilidad geométrica

El motor de renderizado Hyper Island está estrictamente diseñado para módulos de cámara «perforados» que están rodeados por completo de píxeles de pantalla activos. El Redmi 14C utiliza una muesca en forma de gota de agua anclada físicamente al bisel superior. El software hace caso omiso de esta restricción de hardware, mostrando una superposición flotante en forma de píldora que se superpone a la muesca física. Esto crea una rotura visual en la que la «isla» de software intenta flotar a pesar de que la cámara está físicamente anclada al marco del dispositivo.

Artefactos de renderizado

Durante la expansión dinámica (por ejemplo, controles de reproducción multimedia), el software genera gráficos vectoriales suaves y ovalados que chocan con la angulosidad aguda y estática de la muesca del hardware. En estados de reposo, la cápsula de notificaciones aparece visualmente separada del sensor de la cámara. Esto anula la función principal de la característica, que es camuflar el recorte de la cámara entre los elementos activos de la IU.

Supervisión de la migración

Esta regresión indica una adaptación directa del código de interfaz de usuario del buque insignia (diseñado para la serie 14/15 de Xiaomi) al hardware económico sin una reasignación de coordenadas específica. El sistema carece de los parámetros de enmascaramiento de pantalla necesarios para adaptar las animaciones Hyper Island a disposiciones de cámara no flotantes.

La corrección requiere un parche de firmware para desactivar Hyper Island en las SKU con muesca de gota de agua o alterar fundamentalmente los puntos de anclaje de la animación para que se sitúen junto al sensor físico, en lugar de encima de él.

Fuente de las imágenes: Xiaobai

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